له أبريل 1989 اليابانيون نينتندو كان يطلق آلة الألعاب المحمولة لأول مرة لعبة فتى. يعود نجاحها التجاري الهائل إلى استخدام تقنية موثوقة ، ولكن ليس بالضرورة مثيرة للإعجاب.
Τأصبحت ألعاب الجوال الآن أمرًا يحدث يوميًا. ومع ذلك ، فقد تم اتخاذ الخطوة الأولى الحاسمة في هذا الاتجاه قبل 30 عامًا ، عندما أطلقت Nintendo لعبة فيديو Game Boy المحمولة في السوق اليابانية فقط. وفقًا للمعايير التكنولوجية الحالية ، تبدو وحدة التحكم الرمادية مثل لبنة ورسوماتها بالأبيض والأسود مضحكة على الأقل. في عام 1989 ، كان Game Boy ثورة ، لأنه بالإضافة إلى الأطفال ، كان يستهدف البالغين أيضًا ، مع ألعاب مثل Tetris. وصلت مبيعات آلة الألعاب المحمولة اليابانية إلى 120 مليون جهاز.
في ذلك الوقت ، لم تكن Game Boy هي اللعبة الإلكترونية المحمولة الوحيدة في السوق. ثم تم إطلاق أجهزة مماثلة من قبل شركات منافسة مثل Sega و Atari. لكن نينتندو هي الوحيدة التي امتلكت الشجاعة لإطلاق آلة ألعاب لا تتحمل مخاطر تكنولوجية ، ولكنها اعتمدت على تقنية موثوقة ومثبتة. على سبيل المثال ، كانت الشاشة سوداء وبيضاء بدقة 160 × 144 بكسل فقط. اليوم ، حتى رمز تطبيق iPhone لديه دقة 180 × 180. ولكن على وجه التحديد لأن دقة شاشة LCD الخاصة بـ Game Boy كانت منخفضة حتى بالنسبة لبيانات الوقت ، كانت البطاريات متينة للغاية ، مما يرضي المستخدمين كثيرًا.
مع اثنين من Game Boys ، حصلت Nintendo على حقوق Tetris
والد آلة الألعاب الشهيرة هو الياباني Gunpei Yokoi ، الذي كان يعمل في Nintendo منذ الستينيات كآلة صيانة لصنع أسطح اللعب. قبل بضع سنوات من قيام Game Boy ببناء Game & Watch التي تحتوي على العديد من الألعاب البسيطة نسبيًا وبيعت أكثر من 60 مليون جهاز. عيبه مقارنة بـ Game Boy هو أنه لا يسمح للمستخدم بشراء ألعاب إضافية ولعبها على الجهاز الحالي.
ربما كانت الميزة التجارية الأكبر لـ Game Boy هي احتوائها على Tetris في معداتها الأصلية ، والتي أحبها أولئك الذين اشتروا آلة الألعاب. وجد أشخاص نينتندو الذين يبحثون عن لعبة أصلية في الاتحاد السوفيتي آنذاك مطورًا من موسكو ابتكر لعبة الطوب الشهيرة لاحقًا. لتأمين الحقوق من المطور الروسي ، أعطوه ببساطة اثنين من Game Boys لأطفاله.
[the_ad_group id = ”966 ″]