من 22 يونيو أصبحت التكنولوجيا الآن متاحة لجميع المستخدمين AMD FSR ، مما يوفر زيادة كبيرة في هيكلق ويتنافس مباشرة مع DLSS.
Το FSR تمكن المستخدمين (في العناوين التي تدعمها) من زيادة أداء ألعابهم المفضلة من خلال السماح بالعرض إلى دقة أقل ثم ترقية الصورة إلى الدقة التي حددها المستخدم.
والنتيجة النهائية هي رسومات عالية الجودة مع أداء متزايد. دحضت المراجعات الأولى "كاساندريس" الذين اعتقدوا أن FSR سيكون أدنى منه بكثير DLSS 2.0 تحديث، على مستوياتها DLSS 1.0 تحديث.
وأخيرا، فإن FSR يحقق نتائج متساوية مع DLSS بدقة 4K، جدا مرضٍ بدقة 1440 بكسل ومعتدل عند 1080 بكسل، من حيث الجزء المرئي. مزايا FSR هو التنفيذ السهل للغاية (يُقال أن أي مطور يمكنه دمجها في الكود الخاص به في غضون ساعات قليلة) ، والتوافق الهائل مع جميع بطاقات الرسومات الموجودة في السوق تقريبًا (و NVIDIA) وذلك (في الوقت الحالي) لا يتطلب أجهزة متخصصة ، بينما الدعم متوقع من الجيل الجديد من لوحات المفاتيح.
Η NVIDIA يستجيب لتحركها AMD من خلال توسيع دعمها DLSS في آلات الرسومات (حتى في لينكس) ومع المزيد من العناوين الداعمة لها.
يبدو أن المعركة التي ستتبع للسيطرة على معيار ما ستكون شرسة ، حيث أن كلا اللاعبين الكبار لديهم مزايا وعيوب.
لا تنسى متابعته Xiaomi-miui.gr في أخبار جوجل ليتم إطلاعك على الفور على جميع مقالاتنا الجديدة! يمكنك أيضًا إذا كنت تستخدم قارئ RSS ، فأضف صفحتنا إلى قائمتك ، ببساطة عن طريق اتباع هذا الرابط >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn