جديد نظام الملفات سيسمح لمستخدمي Android بفتح الألعاب والتطبيقات قبل اكتمال التنزيل وكما يحدث.
Η يتوسع سوق الألعاب المحمولة وكذلك الهواتف الذكية المخصصة للألعاب باستمرار. أصبحت ألعاب Android و iOS أكثر تطلبًا ، سواء من حيث وحدة معالجة الرسومات (GPU) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ، فضلاً عن مساحة التخزين التي تشغلها.
نظام ملفات متقدم جديد
يبدو أن Google تبحث عن حل بحيث لا نضطر إلى الانتظار من بضع دقائق إلى ساعات حتى تنزل اللعبة التي نريد تجربتها.
تظهر التقارير الجديدة أن الحل الذي وجدته Google واحد نظام ملفات جديد، نظام الملفات التزايدي الذي سيتم استخدامه في الإصدارات المستقبلية من Android. سيسمح نظام الملفات الجديد لمستخدمي Android بفتح الألعاب والتطبيقات قبل اكتمال التنزيل وكما يحدث.
وفقًا لوثائق Google التي اكتشفها XDA ، فإن نظام الملفات التزايدي واحد نظام ملفات Linux الظاهري الخاص السماح بتشغيل برنامج أثناء استمرار نقل الملفات الثنائية والمصدر عبر الشبكة و USB والمزيد.
اعتبارًا من مايو 2019 ، تختبر Google نظام الملفات المتزايد على Google Pixel 4. وهذا يعني أن الميزة موجودة المرحلة التجريبية لبعض الوقت. ومع ذلك ، لا نعتقد أنه سيكون جاهزًا للإصدار مع Android 11.
من المرجح أن يتم دمج نظام الملفات الجديد فيه أندرويد 12.
[the_ad_group id = ”966 ″]