لقد مرت ست سنوات على صدوره دايركت 12، والآن مایکروسافت قدم الجديد واجهة برمجة تطبيقات DirectX 12 النهائية، والتي تعد بتحسين جودة الألعاب بشكل كبير.
Σوفقًا لمايكروسوفت ، فإن برنامج DirectX 12 Ultimate سيسمح للمطورين بتقديم ألعاب للكمبيوتر الشخصي الجودة المقابلة مع ذلك من عناوين سلسلة اكس بوكسوالعكس صحيح.
تحسينات في الألعاب
ستتمكن بطاقات الرسومات التي تدعم DXXII Ultimate من الاستفادة من تقنيات مثل Ray Tracing و Variable Rate Shading و Sampler Feedback و Mesh Shaders.
هذا برنامج DirectX 12 Ultimate يجلب دعمه لأجهزة الكمبيوتر DirectX Ray Tracing 1.1 تحديث (DXR 1.1). بفضل DXR 1.1 ، ستتمكن وحدات معالجة الرسومات من معالجة Ray Tracing بشكل مستقل دون تدخل وحدة المعالجة المركزية. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تحسين قدرات التحميل الخاصة بأجهزة التظليل بشكل كبير.
تغيير مهم هو تظليل معدل متغير أو VRS ، بمساعدة سيتمكن المطورون من التحكم في قوة وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي ستستهلك ألعابهم.
من ناحية أخرى ، فإن شبكة تظليل سيوفر مزيدًا من المرونة ويساعد على الاستفادة الكاملة من إمكانات وحدة معالجة الرسومات. وبالتالي ، فإنهم سيخلقون عوالم أكثر تفصيلاً.
فيما يتعلق ملاحظات العينةوفقًا لمايكروسوفت ، ستوفر أوقات تحميل أسرع وجودة وأداء أفضل بشكل عام.
حركة المرور
يمتلك مطورو ومصنعي وحدة معالجة الرسومات بالفعل DirectX 12 Ultimate API في أيديهم. بحلول نهاية العام ، سيتم إطلاق أولى بطاقات الرسوميات التي ستدعم واجهة برمجة التطبيقات الجديدة ، بالإضافة إلى الألعاب التي ستستفيد من الميزات التي تقدمها.
[the_ad_group id = ”966 ″]